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Gameboy Advance)
Der Game Boy Advance (GBA) war das erste Modell der Game-Boy-Linie, das nicht auf der Technik des ursprünglichen Game Boy basierte. Der Game Boy Advance hat mit dem Game Boy Advance SP eine Überarbeitung erfahren. Trotz der grundlegenden Änderung der Hardware können die beiden Vertreter der neuesten Game-Boy-Generation alle Game-Boy-Spiele verarbeiten. Alle Game-Boy-Advance-Modelle gibt es auch in vielen verschiedenen Farben.
Der Game Boy Advance (GBA) wurde von Nintendo 2001 als Nachfolger des sehr erfolgreichen Game Boy Color auf den europäischen Markt gebracht.
Gegenüber dem klassischen Game Boy bietet die Handheld-Konsole Technik auf dem Stand eines verbesserten Super Nintendos, ein größeres Bild, eine veränderte Form (Quer- statt Hochformat) und volle Abwärtskompatibilität zu Game Boy- und Game Boy Color-Spielen.
Auf Kritikpunkte, wie die für größere Hände unergonomischen Tasten, die fehlende Entspiegelung und die fehlende Hintergrundbeleuchtung, reagierte Nintendo mit Entwicklung des stark verbesserten Game Boy Advance SP.
GBA mit altem Wikipedia-Logo
Grafikfähigkeiten des Game Boy Advance, hier das
Rennspiel Moto Racer Advance
- Bildschirm: 4,08 cm × 6,12 cm; 240×160 Pixel; TFT-Bildschirm mit max. 32.768 Farben
- CPU: 16,77 MHz 32 Bit RISC-CPU (ARM7TDMI, ARM-Architektur) und 8 Bit CISC-CPU (Z80/8080-Derivat)
- Arbeitsspeicher: 32 KB IRAM (1 cycle/32 bit) + 96 KB VRAM (1-2 cycles) + 256 KB ERAM (6 cycles/32 bit)
- Klang: Lautsprecher (mono) / Kopfhörer (stereo)
- Mehrspieler: Vier (zusammen mit GBAs oder GBA-SPs) bzw. zwei (mit Game Boy oder Game Boy Color)
- Stromversorgung: 2 × 1,5 Volt AA
- Batterien-Laufzeit: ca. 15 Stunden
- Abmessungen: 8,2 cm hoch × 14,45 cm breit × 2,45 cm tief
- Gewicht: 140 g
- Steckmodul: 3,45 cm hoch × 6,0 cm breit × 0,95 cm tief; maximal 4GBit (512 MByte), (maximal 256 Mbit (32 MByte) Speicher von Werk aus)
- Preis: ca. 100 €
- Kompatibilität: spielt alle alten Game-Boy- und Game-Boy-Color-Spiele ab
Game Boy Advance SP [Bearbeiten]
Der Game Boy Advance SP (GBA SP; SP steht für „Special Project“) ist eine Handheld-Konsole von Nintendo im Notebook-Design und Nachfolger des Game Boy Advance. Seine Technik zur Wiedergabe von Spielen entspricht der seines Vorgängers, lediglich das Design, der Bildschirm und die Stromversorgung wurden verändert. Der Bildschirm enthält nun eine Beleuchtungsfunktion, und in das Gerät ist anstatt eines einfachen Batteriefachs ein auswechselbarer Lithium-Ionen-Akku integriert. Außerdem wird das Display auf Grund der Klappfunktion nun besser vor Kratzern geschützt. Doch das Design weist auch Mängel auf; so kritisieren Fans zum Beispiel, dass die älteren GBC- und GB-Spiele weit vorne aus dem Gerät herausragen, dass zum Anschluss eines Kopfhörers eigens ein separat zu erwerbender Adapter nötig ist und dass sich der Akku nur mit speziellen Ladegeräten laden lässt.
2005 erschien ein verbessertes SP-Modell (Modell AGS-101), welches das bisherige Frontlight (Beleuchtung des LCD von vorne) durch eine Hintergrundbeleuchtung ersetzte. Die GBA-Spiele haben auf diesem erweiterten SP in etwa die Optik, die sie beim Betrieb auf einem Nintendo DS, Nintendo DS lite erreichen. Das verbesserte Modell wurde Ende 2006 in Deutschland in den Farben „Surf Blue“, „Pearl Pink“ und „Tribal“ angeboten und ist neben der Farbe an einer neuen Verpackung zu erkennen. Allerdings gibt es auch alte Modelle (AGS-001) in den neuen Farben, somit lässt sich nur anhand der Modellnummer auf der Unterseite das Gerät richtig identifizieren. Die Displaybeleuchtung lässt sich bei diesen Modellen in zwei Stufen anpassen, ist aber nicht mehr abschaltbar.
Man kann den GBA-SP nicht als hochwertigen 3D Handheld ansehen, durch die Hardware-Spezifikationen sind 3D-Anwendungen nicht bzw. in schlechter Qualität gegeben, da der GBA -SP mit einer sogenannten Mode-7-Technologie arbeitet. Jedoch gibt es viele Spiele, die eine räumliche Tiefe darstellen können.
Hier ein kleiner Auszug:
Viele Spiele benutzen eine 3D-Figur mit 2D-Sicht, diese Methode braucht weniger Leistung, da man auch mehrere 3D-Sprites verwenden kann.
Bei dem GBA-SP ist außer dem Ladekabel kein Zubehör dabei. Diverses Zubehör gibt es separat zu kaufen (Drahtlos-Adapter für Multiplayer-Spiele etc.)
- Größe: 82 mm × 84,6 mm × 24,3 mm
- Gewicht: 146 g mit Game Boy Advance Spiel: 156 g mit Game Boy Color Spiel: 168 g
- Prozessor: 16,77 MHz 32bit RISC-CPU (ARM7tdmi) (mit ROM)+ 8bit CISC-CPU-(Z80)
- Speicher: 32 KB IRAM (1 cycle/32 bit) + 96 KB VRAM (1-2 cycles) + 256 KB EWRAM (6 cycles/32 bit)
- Bildschirm: 40,8 mm × 61,2 mm; 240 × 160 Pixel; AGS-001: Front-Light-Beleuchtung, AGS-101: Backlight-Beleuchtung
- Farben: max. 32.768 Farben gleichzeitig;
- Akku: Li-Ion-Akku; ohne Beleuchtung: 18 Stunden Laufzeit; mit Beleuchtung: 10 Stunden Laufzeit; 3 Stunden Aufladezeit, bei GBA SP (2006) immer 10 Stunden!
- Sonstiges: Linkport, abwärtskompatibel
Größenvergleich GBA SP (blau) und GB Micro (grün)
Cartridge-Vergleich, Game Boy Color (links), Game Boy Advance (rechts)
Platine eines Game Boy Advance Spiels mit Batterie (Fälschung).
Größenvergleich: Game Boy Micro mit Cartridge